校园安全幻影成像体验 校园安全虚拟航行 校园安全VR虚拟看房 校园安全燃气火灾灭火演练装置 校园安全虚拟迎宾体验 校园安全饮酒与驾驶 校园安全防灾减灾宣传 校园安全展示内容规划 校园安全智能汽车体感互动 校园安全电子沙盘 校园安全4D动感影院搭建 校园安全小药箱体验 校园安全虚拟自行车驾驶 校园安全移动式球幕影院 校园安全模拟摩托艇 校园安全地震模拟台 校园安全模拟台风体验设备 校园安全禁毒互动点播系统 校园安全模拟油锅起火 校园安全环保科普馆整体方案 校园安全重大火灾案例多媒体设备 校园安全投影沙盘 校园安全规划馆设计 校园安全360全息影像 校园安全模拟烟雾走势 校园安全模拟ATM提款操作 校园安全返回舱模拟器 校园安全太空宇航中心体验 校园安全VR消防演练 校园安全地震小屋平台 校园安全禁毒展览馆互动体验 校园安全环幕4D动感影院系统 校园安全互动投影系统 校园安全企业产品馆 校园安全VR酒驾模拟驾驶 校园安全灾难体验馆 校园安全VR虚拟现实解决方案 校园安全数字展厅规划 校园安全鞋冲击体验 校园安全仿真车辆 校园安全环幕投影系统 校园安全触控系统 校园安全VR校园安全体验馆 校园安全主题公园类4D动感座椅 校园安全雾霾对人体造成的损害 校园安全模拟厨房灭火 校园安全多点触控茶几 校园安全地震体验屋展品 校园安全4D环幕影院 校园安全体验教育 校园安全装置艺术 校园安全区域导航投影 校园安全仿真医院体验 校园安全吸毒对人体的危害 校园安全灾害剧场展项 校园安全虚拟飞行 校园安全海底探秘互动感应投影 校园安全栏杆体验 校园安全舰载高机训练系统 校园安全地震现场复原
虚拟翻书地震科普教育系统
展品品以宣传地震灾害科普知识为出发点,采用虚拟翻书系统,增强展品的趣味性,从而达到让观众掌握知识的目的。
本展品在整体方案设计上,采用虚拟翻书系统,阅读电子书的方式达到让观众掌握地震灾害等相关知识的目的。在布局上,合理的利用展厅中一小块位置,使展厅每个空间角落都不浪费。造型设计精巧,意操作,外观尺寸完全符合人体工程学。
观众通过阅读电子图书,了解地震灾害有哪些特点、影响地震灾害大小的因素有哪些、地震直接灾害有哪些、地震次生灾害有哪些、地震造成的普遍的灾害是什么等等与地震灾害相关的知识。
参观者可以挥动手臂“翻阅”书籍,自左向右或者自右向左,快速找到您想翻阅的内容,就像翻阅一本普通的杂志一样。设备利用红外感应方式获取参观者的动作,并将该动作传输给计算机进行处理,计算机内的应用程序则根据所捕捉的信号驱动多媒体进行翻书的效果表现,翻书过程需要有页面翻转动画和翻页声伴音。
通过视、听、体验等生动形象的方式,使人有一种身临其境的感受。观众亲自操作各种模拟场景中的人物,完成仿真场景中的逃生训练,学习相关避震知识,掌握逃生技能。
地震灾害是群灾之首,它具有突发性和不可预测性,以及频度较高,并产生严重次生灾害,对社会也会产生很大影响。
地震的直接灾害是造成建筑物破坏以及山崩、滑坡、泥石流、地裂、地陷、喷砂、冒水等地表的破坏和海啸。因地震的破坏而引起的一系列次生灾害,包括火灾、水灾和煤气、有毒气体泄漏,细菌、放射物扩散、瘟疫等对生命财产造成的灾害。
一次大地震所带来的伤害和损失极其严重,影响地震灾害大小的因素有自然因素和社会因素两大类,其中包括震级、震中距、震源深度、发震时间、发震地点、地震类型、地质条件、建筑物抗震性能、地区人口密度、经济发展程度和社会文明程度等。因此,地震灾害是可以预防的,综合防御工作做好了可以极大程度地减轻自然灾害。所以为了在灾害面前保护自己,学习地震防震抗震知识是极其重要的。
跨步电压体验产品模拟电线在断落并接触地面的情况下,我们靠近其接触地面的一端,当与电线触地一端距离改变时,其电压改变,我们所被电击的几率也会随之改变。在现实生活中,当我们看到有脱落的电线掉落在路上时,我们不要轻易靠近,要及时报警,等待专业的人员处理危情。跨步电压体验产品模拟这一危急情况,当我们距离电线脱落端越近,跨过标志
展馆360全息影像系统项目概况360全息影像简介:360全息幻影成像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统,观众可以从任何一面观看展示内容,很大程序上得到了视觉上的自由。运用领域:
自然灾害防范通过展板的形式向体验者展示自然灾害的防范知识,让体验者直观立体的学习。包括我们面对的自然灾害、我们的防灾减灾责任、我们的抗灾助救对策和附录等部分内容。(1)坚持以人为本,预防为主,避让与治理相结合的原则。加强调查、监测、预警预报、宣传培训等防治工作,变消极被动的应急避灾为积极主动的减灾防灾,使自
AR互动将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR简称增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实